ورود به سامانه تسهیلات قرض الحسنه ازدواجخرید جهیزیه دیجیکالا با 30 درصد تخفیف
کد متلب روش های عددی، مثال های کتاب سادیکو، فصل 3، مثال 3-1%Numerical Techiniques in EM%Example 3.1 page 128%rja 2/20/2007clear all; format compact; tic%(a) Explicit Methoddelx = 0.1; %change this to .01 for a pretty picturer = .5;k = 1;delt = k*r*delx^2;Tsteps = round(.4/delt); %give about .4 secX1 = zeros(Tsteps,1/delx+1);%Initial conditionsX1(1,:) = 100;X1(1,[1,end])=50;for row = 2:size(X1,1)for col = 2:size(X1,2)-1X1(row,col) = .5*(X1(row-1,col-1)+X1(row-1,col+1));endendfigure(1),imagesc(0:delx:1,(0:delt:Tsteps*delt),X1),colorbarylabel('\leftarrow time (sec)')xlabel('x')title('Example 3.1: Explicit Method')if (delx==.1)&&(delt==.005)dispmat = [(0:delt:0.03)', X1(1:7,1:7)];disp(sprintf('\nCompare to Table 3.3, page 130'))disp(num2str(dispmat))end%(b) Implicit Method%clear all;delx = 0.2;r = 1;k = 1;delt = k*r*delx^2;Tsteps = round(.4/delt); %give about .4 secX2 = zeros(Tsteps,1/delx+1);%Initial conditionsX2(1,:) = 100;X2(1,[1,end])=50;%Create Crank-Nicholson structure%eqn (3.16)numX = 1/delx-1;PHI = diag(4*ones(1,numX),0)+diag(-ones(1,numX-1),-1)+diag(-ones(1,numX-1),1);for ii = 2:size(X2,1)b = (X2(ii-1,1:numX)+X2(ii-1,3:numX+2)).';X2(ii,2:end-1) = PHI\b;endfigure(2),imagesc(0:delx:1,(0:delt:Tsteps*delt),X2),colorbarylabel('\leftarrow time (sec)')xlabel('x')title('Example 3.1: Implicit Method')toc
کتاب کامل آموزش عکاسی دیجیتال با حجم 12 مگابایت یکی از بهترین کتابها در این زمینه می باشد
قیمت فایل فقط 13,999 تومان
کار اموزی کار با برنامه فلش
فهرست
عنوان | صفحه |
مقدمه
تاریخچه ی محل كار آموزی.
فعالیت های محل كارآموزی.
گزارش كارآموزی
نتیجه گیری.
مقدمه:
در ابتدای كار كه من وارد شركت شدم متوجه شدم كه كار خود را باید با برنامه فلش Flash Mx آغاز كنم. یعنی فهمیدم كه قبل از آغاز به كار باید برنامه ی فلش را كامل بشناسم و بتوانم طرز استفاده ی درست و به موقع ابزار را بلد باشم. سپس توانستم با بهره گیری از اطلاعات و تجربه های مدرس كار آموزیم، با برنامه فلش كاملاً آشنا شوم. درابتدای كار، دست من زیاد آزاد نبود و مدرس كارآموزی نیز من را در انجام كارها راهنمایی می نمود اما در اوایل هفته ی سوم من به تنهایی كار خود را آغاز نمودم و دیگر از نقطه نظرات وی استفاده نكردم. و خواستم كه خودم به تنهایی در ایجاد صفحات كوچك فلش سهیم باشم. بنابراین با ایجاد چند صفحه ی كوچك از برنامه ی فلش توانستم توجه مدرس كار آموزیم را نسبت به كارهای اجرایی جلب كنم. در ضمن من همچنین در این شركت در كارهای photoshop در زمینه های مختلف مانند ترمیم و باز سازی عكس ها فعالیت چشمگیری داشتم.
تاریخچه:
این شركت گرافیكی از سال 1376 شروع به كار نمود. این شركت با تولید نرم افزار هنر هفتم كار خود را نیز آغاز نمود. در ابتدای كار CD های تولید شده چند رسانه ای نیز بود. در سال 1377 با تولید CD های طالع بینی، ویندوز فارسی نوین، تهران قدیم، و صدور یك كتاب كامپیوتری و موسیقی كلاسیك عملاً كار خود را به عنوان تولید كننده های نرم افزاری و گرافیكی آغاز نمود. همچنین این شركت در كارهای خود نیز از دیزاینهای بسیار جالب گرافیكی نیز استفاده می نماید. نام این شركت در ابتدای كار یا شاید بهتر باشد كه گفت از آن زمان به نام شركت مهندسی پژوهشی نوین نیز بود اعم فعالیت های شركت عبارتند از تهیه و تولید و جمع آوری اطلاعات تاریخ سینمای ایران درقبل و بعد از انقلاب به صورت 2 زبان و همچنین استفاده از طرح ها و ایجاد كمپوزیسیون جذاب و دیدنی در كار ناگفته نماند كه این شركت نه تنها از تولید و ایجاد نرم افزارها دست داشته، بلكه در كارهای گرافیكی این CD نیز نقش بسیار مهم را ایفا كرده است. بنابراین هر جا كه مانامی از این CD های نرم افزاری می آوریم، باید توجه ی اقدامات و فعالیت های گرافیكی برای جمع آوری تولید و این CD ها شویم. از فعالیت های دیگر این شركت می توان از CD های آموزشی با بیست از شصت عنوان، مبتكر تهیه و تولید CD های بازی فارسی با بیش از 40 عنوان از جمله فیضا، جك فردور، مجری علامت، سام، جراجد، اقامتگاه شیطان و غیره را نام برد. بزرگترین تولید كننده ی محصولات آموزشی زبان با بیش از 20 عنوان از قبیل American Headway ,Ture toLife, New interchana و انجام پروژه های متعد برای شركت ها و موسسات مختلف در حال حاضر این شركت نام تجاری آریانا با بیش ار 80 عنوان محصول در بازار ایران به عنوان یكی از قطب های تهیه و تولید CD های آموزشی و تفریحی و فرهنگی شناخته شده است.
فعالیتهای این شركت:
فیفا 2004 به همره برتر ایران، تیم ملی ایران، همواره با چهره واقعی بیشتر بازیكنان ایرانی و .
فیفا 2003 فارسی با گزارشگری عادل فردوسی پور به همراه تیم ملی ایران، لیگ برتر ایران جام باشگاه های آسیا، جام باشگاه های اروپا، مفسر ورزشی، اسامی بازیكنان ایرانی، تاریخچه تیمهای معتبر اروپایی و
مجموعه سه بازی معروف، اكشن و پر فروش علیات جهانی، فرمانده جنگ و سام ماجراجو كه تمامی آنها در این مجموعه گرد آوری شده اند و با امكانات فارسی اضافه شده لذت بیشتری خواهید برد.
دو بازی مهیج 12 كماندو و مجموعه تمامی ترسها در یك بسته
تدوین ومیكس فیلمها، وارد نمودن تصاویر ساكن و كلیپ های رنگ در پروژه برش كلیپ اجرا تنظیمات افكت ها روی هم نهادگی Overlay تیتراژ فیلم، افزودن ، ضبط، میكس وتنظیم صدا آموزش كلیه منوها و میانبرها در برنامه، آموزش برنامه DVDe factory انجام عملیات رایت و تكثیر و تبدیل فیلم ها و
آشنانی با محیط كاری سازماندهی و ویرایش كلیپها، كار با پروژه ها، تدوین برنامه های ویدئویی اعمال كلیپها و كار با كلیپها، آشنایی با كلید ها افزودن صدا و فیلتر ها و انیمیشن،استفاده از جلوه های ویژه، تلفیق كلیپها، حركت و بكارگیری آن استفاده از كنترل رنگها، زندگی بخشیدن به كلیپها.
گرد آوری كلیپهای ویدئویی، ویرایش كلیپها در پنجره Time Line انجام یك ویرایش Rolling به كار بردن ترنزیشن ها، دگرگون سازی شكل یك كلیپ حركت دادن یك كلیپ ساخت Title تیتر سازی كار با Audio Mixer روش اعمال كردن یك افكت و به همراه سی دی آموزش نرم افزار Holywood FX
مبانی كار با دایرتور شامل نحوه كار با Behavior, score,sprite آموزش تكنیكهای مختلف انیمیشن سازی، نحوه كار با فرمهای گوناگون، فیلم های ویدئویی و دیجیتالی و استفاده از امكانات صدا، آشنایی با زبان برنامه نویسی Lingo و ایجاد انیمیشن های سه بعدی و
آموزش كامل زبان اسكریپتی فلش، ساخت انیمشنهای اینتراكتیو، آشنایی با مفهوم اشیاء در فلش آشنایی با مفهوم متغیرها به همراه مثالهای كاربردی فراوان و نحوه ارتباط خروجی فلش با دیگر نرم افزارهای تابعه و
تصحیح انتخاب امكانات فارسی به تفكیك و به دلخواه تاریخ هجری شمسی در ویندوز، ترتیب صحیح الفبایی 200 فوت زیبا و متنوع فارسی، امكان ارسال فكس فارسی و نیز پروین 98 جهت تایپ در برنا مه های گرافیكی و
امكان انتخاب امكانات فارسی به تفكیك و به دلخواه تاریخ هجری شمسی در ویندوز ، ترتیب صحیح الفبایی 200 فوت زیبا و متنوع فارسی، امكان ارسال فكس فارسی و نیز پروین 98 جهت تایپ در برنامه های گرافیكی و
.
قیمت فایل فقط 4,000 تومان
مولتی مدیا بیلدر نام مشهورترین نرم افزار در زمینه اتوران سازی می باشد که به کمک آن قادر خواهید بود، تمام نیازهای خود را در زمینه ساخت اتوران برطرف نمایید. این نرم افزار با استفاده از امکانات متعدد و ابزارهای فراوانی که در اختیار کاربران قرار می دهد، توانایی کافی برای ساخت فایل های اتوران را می دهد. این نرم افزار که از تولیدات شرکت مدیا چنسمی باشد، در چندین سال متوالی از سوی کاربران به عنوان یک نرم افزار کامل در این زمینه انتخاب شده است
قیمت فایل فقط 5,000 تومان
*مقاله سیستم های تلویزیون وتصویربرداری*
در پردازش تصاویر رقمی معمولااز شیوه های كه به شكل الگوریتم بیان می شود استفاده می گرددبنابراین غیر از تصویربرداری و نمایش تصویر می توان اغلب عملیات پردازش تصویر را با نرم افزار اجرا كرد تنها علت استفاده از سخت افزار ویژه پردازش تصویر نیاز به سرعت بالا دربعضی كاربردها و یا غلبه بر بعضی محدودیت های اساسی رایانه است.مثلایك كاربرد مهم از تصویربرداری رقمی ؛ریزبینی درنوركم است برای كاهش نویز تصویر باید چند متوسط گیری روی تصاویر متوالی با نرخ قالب(غالبا30قاب در ثانیه)انجام شود.شاختار بزرگراه در غالب رایانه ها جز چند رایانه بسیار كارآمد نمی تواند به سرعت داده مورد نیازبرای اجرای این عمل دست یابد بنابراین سامانه های پردازش تصویر امروزی تركیبی از رایانه های متداول و سخت افزارهای ویژه پردازش تصویر است كه كارهمه آنها به وسیله نرم افزار در حال اجرا روی رایانه اصلی هدایت می شود./
مدلهای متعدد سامانه های پردازش تصویر كه در حدود نیمه دهه 80در سراسر دنیا به فروش رسید وسایل جانبی نسبتابزرگی بود كه به رایانه های میزبان با همان بزرگی متصل می شد.درانتهای دهه 80و ابتدای دهه 90سخت افزارهای تجاری پردازش تصویر به شكل بردهای تكی كه برای سازگاری با بزرگراه های استاندارد صنعتی و انطباق با كارگاه های كوچك مهندسی و رایانه های شخصی طراحی شده بود تغییر یافت .این تغییر علاوه بركاهش هزینه ها یكی از عوامل تاسیس شركت های زیادی با تخصص تولید نرم افزار پردازش تصویر بود.
گرچه هنوز هم سامانه های پردازش تصویر بزرگ برای كاربردهای نظیر پردازش تصاویر ماهواره ای به فروش می رسندحركت به سوی كوچك سازی وایجاد رایانه های كوچك همه منظوره كه به سخت افزار پردازش تصویر مجهز است همچنان ادامه دارد.سخت افزار لصلی تصویربرداری كه به این رایانه ها افزوده می شود تركیبی از یك ((رقمی ساز و بافرقاب ))برای رقمی سازی و ذخیره موقت تصویر یك ((واحد محاسبه و منطق))(ALU)برای اجرای عملیات حسابی ومنطقی درنرخ قاب و یك یا چند((بافرقاب))برای دستیابی سریع به داده های تصویر در طول پردازش است.امروزه می توان نرم افزارهای پردازش تصویرفراهم می شود وسایل نمایش و نرم افزارهای كارآمد پردازش كلمه و تولید گزارش ارائه نتایج را تسهیل می كند اغلب نتایج به دست آمده با چنین سامانه هایی به بردهای پردازش تصویر سریع و خاصی كه بابزرگراه مورد استفاده سازگارند انتقال می یابد.
یكی از مشخصه های علم پردازش تصویرعدم استفاده از یك راه حل برای كاربردهای متفاوت است بنابراین فنونی كه دریك مورد خوب كار می كنند ممكن است در دیگری كاملاضعیف باشند تنها فایده وجود سخت افزار قوی ونرم افزارپایه درحال حاضر این است كه نقطه شروع كار نسبت به یك دهه پیش بسیار پیشرفته تر (وبازار صرفاكسری از هزینه آن موقع)می باشد.به طوركلی هنوز هم پیدا كردن راه حل واقعی برای یك مساله خاص نیازمند تحقیق و توسعه فراوان است مباحثی كه درفصول بعدی مطرح می شود فقط برای این نوع فعالیت ها ابزارهایی را ارائه می كند.
استفاده ازمخابرات در پردازش تصویر رقمی معمولادرمورد ارسال داده های تصویری است و اغلب شامل مخابره محلی بین رسانه های پردازش تصویر ومخابره را دور از یك نقطه به نقطه دیگر می باشدبرای اغلب رایانه ها سخت افزار ونرم افزار مخابره محلی به آسانی در دسترس است بیشتر كتب راجع به شبكه های رایانه ای به روشنی توافق های مخابره استاندارد را توضیح می دهند.
اگرداده های تصویری فشرده نشده در فواصل طولانی مخابره شوند مشكل جدی تری ایجاد می شود تاكنون باید این موضوع روشن شده باشد كه تصاویر رقمی حاوی مقادیر بزرگی از داده ها هستند اما یك خط تلفن صوتی حداكثر می تواند9600بیت بر ثانیه را انتقال دهد؛بنابراین ارسال یك تصویر 8بیتی 512×512با این نرخ بیت تقریباپنج دقیقه طول می كشد.ارتباط بیسیم با استفاده از ایستگاه های میانی نظیر ماهواره ها بسیار سریعتر است گرچه هزینه بیشتری دارد نكته این است كه دربسیاری مواقع ارسال تصاویر كامل درفواصل طولانی مورد نیاز است درفصل 6نشان خواهیم داد كه فشرده سازی وافشرده سازی و (انبساط)داده ها نقش اصلی را در حل این مشكل بر عهده دارد.
قیمت فایل فقط 1,900 تومان
*مقاله آشنایی با IP Telephony
مقدمه :
اگر معمولاً تماسهای تلفن راه دور دارید، این احتمال وجود دارد كه تاكنون بدون آنكه بدانید ، از IP Telephony استفاده كرده باشید . IP Telephony كه در صنعت تحت عنوان (Voice-Over IP) VoIP شناخته می شود . انتقال تماسهای تلفنی بر روی یك شبكه دیتا ، نظیر یكی از چندین شبكه ای است كه اینترنت را تشكیل می دهند . در حالیكه ممكن است چیزهائی در مورد VoIP شنیده اید ، آنچه احتمالاً تا كنون نشنیده اید این است كه بسیاری از شركتهای تلفن سنتی از آن برای برقراری ارتباط بین دفاتر منطقه ای خود استفاده می كنند .
شما در این تحقیق با VoIP و فنآوری كه آن را امكانپذیر می نماید ، آشنا خواهید شد . ما درباره پروتكلهای مهم VoIP ، سرویسهای مختلف فراهم شده و نرم افزارهای ارزان قیمت و یا حتی رایگانی كه به شما امكان می دهند از آن بهره ببرید ، صحبت خواهیم كرد .
Circuit Switching
سوئیچینگ مداری یك مفهوم بسیار ابتدائی است كه برای مدتی بیش از 100 سال در شبكه های تلفن مورد استفاده بوده است . آنچه روی می دهد این است كه وقتی یك تماس تلفنی بین دو طرف برقرار می شود ،ارتباط در تمام مدت تماس حفظ می شود . از آنجائیكه شما دو نقطه را در هر دو جهت به یكدیگر مرتبط می كنید ، به این ارتباط یك مدار (Circuit) گفته می شود .
این شالوده (Public Switched Telephone Network)PSTN نام دارد .
شیوه كار برای یك تماس تلفنی معمولی عبارت است از :
- 1 شما گوشی تلفن را برداشته و صدای بوق آزاد (Dial Tone) را می شنوید . این صدا به شما می گوید كه با دفتر محلی حامل (Carrier) تلفن خود تماس دارید .
- 2 شماره شخصی كه می خواهید با وی مكالمه كنید را می گیرید .
-3 تماس از طریق یك سوئیچ در دفتر Carrier محلی شما به طرفی كه با او تماس گرفته اید هدایت می شود .
- 4 بین تلفن شما و خط طرف دیگر ، یك ارتباط برقرار می شود و مدار باز می شود.
- 5 شما برای مدتی با طرف مقابل صحبت كرده و سپس گوشی را می گذارید .
- 6 هنگامیكه شما تماس را قطع می كنید ، مدار بسته شده و خط شما را آزاد می كند.
فرض كنیم شما 10 دقیقه صحبت كرده اید . در طول این مدت ، مدار بطور دائم بین این دو تلفن باز بوده است . مكالمات تلفنی بر روی PSTN سنتی با نرخ ثابتی در حدود 64 كیلوبیت بر ثانیه در هر جهت (یا در مجموع 128 كیلوبیت بر ثانیه در هر جهت) منتقل می شوند .
قیمت فایل فقط 1,900 تومان
کاربرد تکنولوژیهای وایرلس در اتقال دیتا اواع و تفاوتهای آ22
قیمت فایل فقط 3,000 تومان
ایده بعدی از مقاله ای تحت عنوان WebBased Acquisition Storageand Retrieval of Biomedical Signals گرفته شده که لازمه آن مطالعه عمیق و گسترده روی مباحث پیچیده نرم افزاری و شبکه است ولی میتوان از امکانات وب در این مورد بهره جست بررسی تکنولوژی ارتباطات شبکه برای یافتن راه حل مناسب برای انتقال تصویر و صدا و در نهایت داده های ناشی از سیگنالهای حی
قیمت فایل فقط 500 تومان
درباره این سایت